第161章 对斗罗世界观体系的一些杂谈与畅想-《斗罗之全职魂师》


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    1.灵感耗尽。唐家三少当初写斗罗1的时候压根就没有考虑过续集,完全就跟他其他作品冰火魔厨酒神天珠变之类的一样,只是单部曲而已。所以唐家三少把他最好的点子最好的设定全都放进一部作品里了,斗罗可以说是三少作品的集大成者,是巅峰之作了,自然斗罗就会很精彩,后面再出续集,好的点子都已经在第一部里用完了,还能怎么写?比如说小舞献祭这样的经典片段后面再出现几次,大家还会有感觉吗?肯定就没感觉了。

    其实斗2就有这种情况

    王秋儿的献祭是参考了小舞的

    穆恩龙逍遥三人组的关系是参考了黄金铁三角

    钟离老鬼对叶夕水的作为是参考了千寻疾对比比东的

    橘子对霍雨浩的痴迷也是参考了千仞雪的

    但是斗2各方面都不如斗1

    再比如说魂师大赛,斗1里的全大陆魂师大赛基本做到了每一场都有看点每一场都能抛出一个玩法,都有记忆点,都打出了特色,而后面几部呢?有几场战斗能让人有记忆点的?说白了就是灵感耗尽了。

    所以后面想要超越自然越来越难。

    2.斗罗大陆的主角叫唐三,说白了就是唐家三少的缩写,所以唐家三少是有很强的代入感的,写的时候自己也能带入进去,所以写起来有激情,后面三部,一部是女婿两部是儿子孙子,代入感自然差一些。作者的激情对剧情是有很大影响的,比如天下霸唱写云南虫谷的时候就是看着世界杯写的,所以云南虫谷这一卷特别精彩。

    3.斗罗大陆的设定不够突出了。其实斗1比较成功的几个点,在后面基本都没有了,比如说神秘的魂兽,强大的暗器,还有史莱克七怪的友谊,这几点在后面几部里都不突出了。魂兽地位下降开始衰亡,而且科技的比例上升,暗器被各种机甲代替,史莱克七怪的友谊也因为后面几部主角过分强大而淡化,剧情变成了斗破苍穹那样的个人主义,斗罗大陆的看点自然就少了很多。

    首先必须要说的一点是,喜欢科幻的读者比例本身就要比玄幻的少很多,因为玄幻侧重的是个体实力,而科幻则借助于冰冷的外物这是不符合人类基因本能中的【吞噬倾向】的,人类更喜欢的是自己的成长和吞噬,更i信赖自己的肉体,而外物终究只是外物而已。而斗罗后面几部都走不伦不类的科幻路线,自然反感的读者很多。斗2还算勉强,魂兽和科技各占一半,而后面则完全科技化了,这是斗罗失败的根源

    我知道唐家三少这么做其实也是无奈之举,他想要时代发展而且体现出每一部不同的风格来。

    但他其实没有必要写什么机甲。

    想要写技术发展,完全可以走生物科技路线。比如说丧尸军团,比如说废土世界,或者说是无限位面,哪怕是上太空也没有必要用什么飞船,直接变成奥特曼或者开领域也行。

    斗罗后期科幻不科幻,玄幻不玄幻的风格是他失败的一大原因。

    4.网络审核机制的改变。目前网文审核越来越严,唐家三少的写作其实是受到了很大的限制。早期唐家三少在斗1里还可以写杀戮都市那么暴力血腥的剧情,而到了后面网文管理更严格之后,这种剧情自然无法再出现了,这自然也限制了作品的上限。

    5.受众的调整。这也是很大的一点,斗1的受众其实是成年人群体,虽然唐三一开始是小孩但是他的思想却是成年人的,所以里面的各种主角行为成年读者看起来还是比较舒服的,而到了后面主角都变成了真小孩起步,受众彻底低龄化,这必然会导致一大堆心智成熟的老读者看不下去。

    6.剧情节奏变慢。对比下字数就知道了,斗罗1总字数才300万左右,而后面的几部动辄500-600万字数几乎增加了一倍。

    这也是为什么斗罗1剧情紧凑的原因,魂师大赛,杀戮之都,五年重逢,昊天归宗,建立唐门,海神考验,最终决战。几乎每一段剧情都很清晰,剧情衔接很快,剧情推进很快,所以能够吸引人看下去。

    而后面几部呢?说白了就是纯粹为了维持斗罗这个ip本身的热度而写的。

    所以自然剧情很水很水,没法入眼。
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