第197章 低...低保?-《斗罗之全职魂师》
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十层出225? 之后每加一层? 通关箱子中出产的装备就多5点评级,但上限是250。
也就是说? 15层难度的大秘境,就出产大秘境可直接出产的最高评级的装备。
每周的第一天? 每个魂师挑战者都可以在宏伟宝库的第一大厅中获取一个宏伟宝箱。
宏伟宝箱里会有一件基于这个魂师挑战者上周打过的最高层数的大秘境的装备。
所以,宏伟宝箱,也被称作——“低保”。
宏伟宝箱提供的装备比直接打大秘境出产的装备要高15个评级。
上面提到? 一层大秘境直接出产160评级的装备? 那么一层低保提供的则是175。
15层大秘境直接出产250? 那么15层低保提供的是265。
而使用公正徽章所能在宏伟宝库中兑换的装备? 则分为两个层级,一个是265? 一个是280。
兑换280评级的装备? 普遍要比兑换265评级的装备多需要一倍的公正徽章。
看到这里? 许多魂师都会有疑问? 那既然这样分难度? 高等级的魂师岂不是比低等级的魂师优势太多?
一个封号斗罗,那肯定有实力直接挑战十五层以上啊!
不不不? 完全不是这样。
挑战大秘境,只能和同境界的其他魂师组队挑战。然后大秘境中敌人的血量、伤害等数值,会自动适配到和挑战者队伍的境界同一水平。
同样是第一层难度? 一个由五个魂王组成的队伍和一个由五个封号斗罗的队伍所面对的敌人的数值那是千差万别,但这两个队伍所感受到的难度是相同的。
如果硬要说封号斗罗比魂王多了哪些优势......嗯? 大概就是多了几个技能的优势吧。
至于说那些装备对魂师的提升有多大?
这么讲吧,一整套160评级的装备对一个魂师的提升大概是80%,一身250评级的装备对魂师的提升大概是130%。一身265提升是140%,一身280的提升,大概是150%。
也就是说,一个魂师穿了一身平均评级280的装备,他的整体属性至少是不穿装备状态下的2.5倍。
而某些饰品类的装备往往还会附带一个小技能。这种提升还没有算在内。
想想......真是恐怖如斯。
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