141 日尼玛,退钱!-《游戏设计师之我真不是做慈善陈风》


    第(2/3)页

    因为室友们说的就是事实啊!

    但他嘴上却还强撑着说:“其实还好,你们就是玩《地下城与勇士》习惯了,所以有点受不了这种视角,vr游戏移植到电脑端的,肯定都是这种视角,至少真实感很足,很硬核的!”

    “而且这个移动视角的问题也有办法解决,我只需要调整鼠标的移动速度……”

    说着,肖震便在自己的电脑上操作起来。

    很快就将自己鼠标的移动速度转到了最快。

    再次进入游戏,一移动立刻发现整个屏幕呼啦的一闪。

    伴随着剧烈的抖动,让他根本就看不清究竟发生了什么。

    等到他鼠标停下之后,才发现自己已经转了个身。

    但是那转身的速度实在是太快了。

    搭配上鹅厂专门做出来的,画面抖动的效果,感觉只有一个字……烂!

    很显然,视角的移动并不是调整鼠标速度就能够解决的。

    游戏里默认的移动速度,就是正常的速度,一旦把鼠标调快,整个画面移动的速度也会调的太快。

    在其他游戏里,这反倒没什么,还是可以看的。

    但是伴随着鹅厂这游戏当中,为了真实的效果而专门做出来的剧烈抖动。

    就根本没法看了!

    杨树还想再嘲笑,却被陈科拽了拽手。

    杨树也只是情商低,并不是真的有什么坏心思,于是非常识趣的闭上了嘴巴。

    李复也看出来肖震现在确实有些丢脸了,立刻转移话题:“没事先把新手任务过了吧,看看游戏后面还有什么内容,毕竟这还只是内测嘛,有问题也很正常。”

    肖震只能黑着一张脸,又将鼠标速度调整了回来,继续完成新手指导。

    新手教程是引导玩家移动,跳跃,和战斗的。

    等引导完了之后,画面一转。

    原本绿油油的草坪一下子变成了燃烧着熊熊烈火的荒山!

    而那个负责引导的精灵,也一下子消失。

    然后屏幕上弹出一条主线任务。

    沿着荒山向内,一路击杀怪物,救出刚刚那个精灵。

    肖震点击接受任务,画面便切了回来。

    画面切出来后,肖震的周围,就能见到其他的玩家了。

    但是大多数玩家都在原地活动,看他们那样子,好像都是没适应视角。

    杨树指着聊天框说:“快看,好多玩家在喷呢!”

    肖震皱了皱眉,低头看了眼屏幕正下方的聊天框,里面世界频道和区域频道里全是愤怒的玩家们发的消息。

    “这尼玛傻逼吗?老子花了一百九十八,买来的就这玩意儿?还没开始玩,老子的脑袋就晕了!”

    “有一说一,看到你们在骂,我就放心了,这游戏的视角确实有问题,不过忍忍倒是也能玩。”

    “能玩个jb,卧槽!老子进游戏玩了十分钟,吐了尼玛三次!草!”

    “难顶,刚刚一进游戏,屏幕就特么的一阵晃,我还以为是地震了呢,穿条裤衩子就跑下楼了,md,现在回来关电脑,去派出所做笔录!草,傻逼游戏!”

    “你们是傻逼吧?是不是没有玩过vr游戏啊?这就是vr游戏原汁原味的画面抖动鹅厂做的非常牛逼,你们连这都感知不到,竟然还在这喷!”

    “就是就是,之前的电脑游戏都是什么垃圾,虽然我没玩过,但是我敢肯定,他们肯定做不出这种画面抖动,只有鹅厂这种老厂才有实力能够做得出来!”

    “鹅厂还是牛逼啊,宝刀未老,又把一项新技术带到了电脑游戏上了!”

    “你们tmd,是收了钱的吗?夸起来你们也不看自己的游戏体验?这烂游戏抖成这个样子还能玩儿?”

    “这只是内测而已,我们反馈一下,鹅厂肯定会在下一个版本里把抖动做得更加完善一些,这不是常识吗?”

    “常识个屁啊,以前的内测可不收钱!”

    ……

    这些消息一条一条地飞快闪出来,看得出来,大部分的玩家都对游戏视角很不满意。

    但有一部分玩家说的也很有道理。

    毕竟这是游戏的内测,出点问题也正常。

    但这并不能够说服所有的玩家。

    毕竟鹅厂这一次的内测确实是收了钱的!

    肖震却没有去看消息,操控着角色往荒山深处走去,讪讪笑着挽尊:“我觉得这个游戏现在的问题就是,太硬核了,所以很多玩家才适应不了,等适应了就会觉得很好玩了。”

    角色走出一段距离后,屏幕的正前方便出现了第一只怪物。

    肖震兴奋了起来,操纵着角色飞快冲了上去!他要让室友们看看这游戏的战斗系统!

    走近怪物后,肖震便按动了攻击键。

    “砰!”

    刀子落下,猛地击打在了怪物身上!

    怪物挨了一刀,立刻往后退了一步。

    肖震眼前的屏幕画面,也是微微一抖。

    不过这次,也许是考虑到,这是反作用力,所以幅度倒是不算特别大。

    肖震松了口气。

    但就在这个时候,突然,面前的怪物突然反攻,一下朝自己打了过来。

    肖震躲避不及,挨了一下,当即,角色和屏幕便如同犯了帕金森一样,一阵剧烈抖动了起来!

    仿佛整个屏幕都在颤抖。

    这种感觉,就好像是那种很老旧的电视机,在信号不好的时候,出现的雪花和抖屏,整体的画面都开始变得有点模糊。

    这种抖动,已经完全影响了游戏的感觉。

    而且更重要的是,角色还开始喘气,屏幕一下一上,晃得简直让人无法直视。

    这一下,肖震的脸色终于变得阴沉。

    旁边陈科几人也愈发沉默了。

    这游戏……也太垃圾了吧!

    难不成鹅厂的游戏设计师觉得,打斗时候屏幕这么抖动,就是打击感?

    不知道有没有玩家能从这种抖动中拥有畅快的打击感。

    但是此时的肖震,无疑是真的受到了打击。

    即便如此。
    第(2/3)页