235 全球首款rts游戏!-《游戏设计师之我真不是做慈善陈风》


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    很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。

    至于他们手中的英雄,也不怎么关注。

    不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。

    哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。

    所以这些人,往往都能够获得比较高的排名分数!

    没多久。

    一些大佬自然了解了英雄到底有什么作用,重要在什么地方。

    不光如此,他们还会根据英雄的具体属性,还有各大兵种的不同性质,运用不一样的打法。

    就好像,农民这种不值钱的人物,拿来探路一点都不会心疼。

    还比如,剑圣以及恶魔猎手这种英雄,自然是最适合拿来骚扰敌人,来一出“敌进我退,敌疲我打”的游击战了。

    还比如,怎么才可以加快开矿的速度,让自己可以在第一时间发育起来。

    有着无数智慧玩家的探索。

    也让《魔兽争霸》的联机对战模式,也迅速的芳容昌盛起来。

    如今的能玩的套路,已经在开始不断的增加。

    不过,即便这些玩家们,已经发现了不少套路。

    但令他们惊讶的还是。

    这款《魔兽争霸》,就算他们怎么探索,都好像根本探索不完一样。

    总是会冒出一些人,能找到一些从来没有被发现过新的玩法套路。

    一个论坛内,也因此流传出来的一个金句,

    “要是说地下城与勇士的比赛,技术流玩家比起策略流玩家更占优势的话。

    那么《魔兽争霸》一定是策略流玩家,比起技术流玩家更有优势。”

    当然,这也只是相对来说。

    这句话,确实有一定的道理,但是,却绝对不是真理!

    虽然这款游戏的联机对战当中,策略确实非常的重要。

    但这并不意味着,在《魔兽争霸》中,当真就是策略可以碾压技术了。

    在游戏中,要想达成某种高端操作玩法,还有一些套路的话,必然需要相对应的手速,还有足够强悍的神经反应能力。

    这款游戏,对玩家的操作能力,也是有一定的要求。

    策略,手速,以及反应。

    这三者之中,缺一不可!

    因此,在陈风前世,才会有无数《魔兽争霸》的玩家,很喜欢试图自己创建地图,去研究一些新型玩法。

    毕竟人的大脑都是有限的,要保持长时间的高强度游戏操作,实在是太累了。

    玩的时间太久,还有可能让人的身体健康受损。

    所以,在游戏后期,人人都是老手之后,一部分想要偷懒的玩家,便会在试图在地图编辑器中,尝试一些并不太动脑,也不用太动手,但是却足够有趣的新玩法!


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